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	<title>Kommentare zu: Computerspiele sind wie Kiffen oder Saufen</title>
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	<description>COMPUTERWOCHE-Redakteure sagen ihre Meinung</description>
	<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 20:39:20 +0000</pubDate>
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		<title>Von: Bongi</title>
		<link>http://blog.computerwoche.de/2006/08/25/computerspiele-sind-wie-kiffen-oder-saufen/#comment-252727</link>
		<dc:creator>Bongi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 21:49:12 +0000</pubDate>
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		<description>Habe den Blogbeitrag, auch wenn er schon älter ist ^^ durch Zufall gefunden, daß üble daran ist meiner Meinung nach, daß gleich mehrere Sachen, wie Cannabis, Computerspiele und Alkohol einfach in einen Topf geworfen werden, kräftig umgerührt werden und dann der Öffentlichkeit vorgesetzt werden.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Habe den Blogbeitrag, auch wenn er schon älter ist ^^ durch Zufall gefunden, daß üble daran ist meiner Meinung nach, daß gleich mehrere Sachen, wie Cannabis, Computerspiele und Alkohol einfach in einen Topf geworfen werden, kräftig umgerührt werden und dann der Öffentlichkeit vorgesetzt werden.</p>
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		<title>Von: heyseas</title>
		<link>http://blog.computerwoche.de/2006/08/25/computerspiele-sind-wie-kiffen-oder-saufen/#comment-168127</link>
		<dc:creator>heyseas</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Apr 2007 14:23:49 +0000</pubDate>
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		<description>also ich finde ja das das so ist und irklich das kann man nit bestreiten.
ausserdem bin ich gegen alles was jeder hasst</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>also ich finde ja das das so ist und irklich das kann man nit bestreiten.<br />
ausserdem bin ich gegen alles was jeder hasst</p>
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		<title>Von: max.b.</title>
		<link>http://blog.computerwoche.de/2006/08/25/computerspiele-sind-wie-kiffen-oder-saufen/#comment-28347</link>
		<dc:creator>max.b.</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Nov 2006 21:09:59 +0000</pubDate>
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		<description>Ich habe gestern Gerald Hüther in WDR 5 gehört (Neugier genügt um 11.05 Uhr). Er ist mit Wolfgang Bergmann Autor des Buches "Computersüchtig". Ich würde mir das Buch wegen des Titels nicht kaufen. Die Art wie Hüther in dem Gespräch argumentiert, füllt aber endlich eine Lücke. Nach dem Radio-Gespräch habe ich den Eindruck, dass die Autoren die Leerstellen endlich auffüllen in einer Diskussion, die ja sonst vom "Experten" Pfeiffer in den Medien bestimmt wird: physiologische Prozesse beim Spielen, das sich selbst Verlieren beim Spiel usw.
Ich werde mir das Buch kaufen, Herr Bergmann. Wenn es auch pfeifferig ist, schreibe ich eine Rezension ;-)
Anruf genügt gibt es hier http://www.wdr5.de/index.phtml?beitrag=821183</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ich habe gestern Gerald Hüther in WDR 5 gehört (Neugier genügt um 11.05 Uhr). Er ist mit Wolfgang Bergmann Autor des Buches &#8220;Computersüchtig&#8221;. Ich würde mir das Buch wegen des Titels nicht kaufen. Die Art wie Hüther in dem Gespräch argumentiert, füllt aber endlich eine Lücke. Nach dem Radio-Gespräch habe ich den Eindruck, dass die Autoren die Leerstellen endlich auffüllen in einer Diskussion, die ja sonst vom &#8220;Experten&#8221; Pfeiffer in den Medien bestimmt wird: physiologische Prozesse beim Spielen, das sich selbst Verlieren beim Spiel usw.<br />
Ich werde mir das Buch kaufen, Herr Bergmann. Wenn es auch pfeifferig ist, schreibe ich eine Rezension ;-)<br />
Anruf genügt gibt es hier <a href="http://www.wdr5.de/index.phtml?beitrag=821183" rel="nofollow">http://www.wdr5.de/index.phtml?beitrag=821183</a></p>
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		<title>Von: wolfgang bergmann</title>
		<link>http://blog.computerwoche.de/2006/08/25/computerspiele-sind-wie-kiffen-oder-saufen/#comment-27129</link>
		<dc:creator>wolfgang bergmann</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Nov 2006 16:31:25 +0000</pubDate>
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		<description>witzbold. bis tief in die nacht - naja, es war kurz vor 2 - schreibe ich, weil ich zwei schulpflichtige kinder zu versorgen habe, ich schreibe alle bücher in der nacht, und danach streune ich noch ein wenig herum - so stolperte ich über diese seite. die "spezifischen vortaussetzungen" sind vielleicht kein exzellentes deutsch,d as geb ich ja gern zu, aber ernst nehmen müssen wir sie durchaus - die zahl der depressiven kindr, die zugleich hybride bilder ihres selbst in sich tragen, nimmt zu und das ist überhaupt nicht lustig - ich sehe sie jeden tag in meiner praxis. lieber thomas cloer, schicken Sie mir Ihre adresse, ich lasse Ihnen gern ein rez.es. zukommen wolfgang bergmann</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>witzbold. bis tief in die nacht - naja, es war kurz vor 2 - schreibe ich, weil ich zwei schulpflichtige kinder zu versorgen habe, ich schreibe alle bücher in der nacht, und danach streune ich noch ein wenig herum - so stolperte ich über diese seite. die &#8220;spezifischen vortaussetzungen&#8221; sind vielleicht kein exzellentes deutsch,d as geb ich ja gern zu, aber ernst nehmen müssen wir sie durchaus - die zahl der depressiven kindr, die zugleich hybride bilder ihres selbst in sich tragen, nimmt zu und das ist überhaupt nicht lustig - ich sehe sie jeden tag in meiner praxis. lieber thomas cloer, schicken Sie mir Ihre adresse, ich lasse Ihnen gern ein rez.es. zukommen wolfgang bergmann</p>
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		<title>Von: Alexander Freimark</title>
		<link>http://blog.computerwoche.de/2006/08/25/computerspiele-sind-wie-kiffen-oder-saufen/#comment-24952</link>
		<dc:creator>Alexander Freimark</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 22:47:41 +0000</pubDate>
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		<description>Das hamwa gerne: Warnen vor dem "Spielen bis tief in die Nacht", und sich dann selbst um 01:41 Uhr in Blogs herumtreiben. Meiner Meinung nach benötigt man dafür eine "spezifische seelische voraussetzung, die unter den modernen gesellschaftlichen bedingungen immer häufiger auftritt".

Dabei teile ich inzwischen die Einschätzung, dass Spielen süchtig machen kann. Ich selbst habe mal auf einem Sega Mega Drive ein Jahr lang jeden Tag rund um die Uhr das gleiche Spiel gespielt: "Advanced Military Commander", mit Hex-Grafik und japanischen Menüs. Super-Screenshot vom Beginn der deutschen Kampagne im September '39:
http://www.server2.xgd.com/Screenshots/Sega_Genesis/Advanced_Daisenryaku_(Advanced_Military_Commander)-2.gif
Was für ein Spiel ... Man konnte sogar die Spurweiten der russischen Eisenbahnen mit Pionieren auf deutsches Format umbauen. Zum Glück ist die Konsole schrott. Der AMC-Nachfolger auf der Sega Saturn war übrigens scheiße.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Das hamwa gerne: Warnen vor dem &#8220;Spielen bis tief in die Nacht&#8221;, und sich dann selbst um 01:41 Uhr in Blogs herumtreiben. Meiner Meinung nach benötigt man dafür eine &#8220;spezifische seelische voraussetzung, die unter den modernen gesellschaftlichen bedingungen immer häufiger auftritt&#8221;.</p>
<p>Dabei teile ich inzwischen die Einschätzung, dass Spielen süchtig machen kann. Ich selbst habe mal auf einem Sega Mega Drive ein Jahr lang jeden Tag rund um die Uhr das gleiche Spiel gespielt: &#8220;Advanced Military Commander&#8221;, mit Hex-Grafik und japanischen Menüs. Super-Screenshot vom Beginn der deutschen Kampagne im September &#8216;39:<br />
<a href="http://www.server2.xgd.com/Screenshots/Sega_Genesis/Advanced_Daisenryaku_" rel="nofollow">http://www.server2.xgd.com/Screenshots/Sega_Genesis/Advanced_Daisenryaku_</a>(Advanced_Military_Commander)-2.gif<br />
Was für ein Spiel &#8230; Man konnte sogar die Spurweiten der russischen Eisenbahnen mit Pionieren auf deutsches Format umbauen. Zum Glück ist die Konsole schrott. Der AMC-Nachfolger auf der Sega Saturn war übrigens scheiße.</p>
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		<title>Von: Thomas Cloer</title>
		<link>http://blog.computerwoche.de/2006/08/25/computerspiele-sind-wie-kiffen-oder-saufen/#comment-24716</link>
		<dc:creator>Thomas Cloer</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 13 Nov 2006 06:26:39 +0000</pubDate>
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		<description>Lieber Herr Bergmann -- ich habe keinesfalls Ihr Buch kritisiert, sondern das, was die tv hören und sehen daraus gemacht hat. Ein so komplexes Thema darf man eben nicht simplifizieren. Und falls Sie mir ein Rezensionsexemplar schicken möchten: Meine Adresse steht im Impressum, würde mich freuen.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Lieber Herr Bergmann &#8212; ich habe keinesfalls Ihr Buch kritisiert, sondern das, was die tv hören und sehen daraus gemacht hat. Ein so komplexes Thema darf man eben nicht simplifizieren. Und falls Sie mir ein Rezensionsexemplar schicken möchten: Meine Adresse steht im Impressum, würde mich freuen.</p>
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	<item>
		<title>Von: wolfgang bergmann</title>
		<link>http://blog.computerwoche.de/2006/08/25/computerspiele-sind-wie-kiffen-oder-saufen/#comment-24578</link>
		<dc:creator>wolfgang bergmann</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 12 Nov 2006 23:41:19 +0000</pubDate>
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		<description>was für ein quatsch. von panikmache ist in diesem buch nun wirklich nicht die rede, von technologie- odere gar computerfeindlichkeit auch nicht,d as wird mindestens alle zehn seiten einmal deutlich gemacht. wenn du schon eine ernsthafte auseinandersetzung forderst - warum fängst du nicht damit an? einen selbstverständlich vereinfachenden artikel in einer illustrierten zu lesen reicht nicht, da muss man auch schon mal in das buch schauen. von "sucht" kann dann die rede sein, wenn junge, meist intelligente, junge menschen ihre freundschaften verlieren, ihren körper vernachlässigen, in der schule abstürzen - eben weil sie die auseinandersetzung mit dem realen fürchten. steht alles im buch. dafür sind nicht einfach "computerspiele" verantwortlich - steht auch im buch - sondern eine spezifische seelische voraussetzung, die unter den modernen gesellschaftlichen bedingungen immer häufiger auftritt. wird alles begründet. also bitte, erst lesen, dann nörgeln, ok?
Wolfgang bergmann</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>was für ein quatsch. von panikmache ist in diesem buch nun wirklich nicht die rede, von technologie- odere gar computerfeindlichkeit auch nicht,d as wird mindestens alle zehn seiten einmal deutlich gemacht. wenn du schon eine ernsthafte auseinandersetzung forderst - warum fängst du nicht damit an? einen selbstverständlich vereinfachenden artikel in einer illustrierten zu lesen reicht nicht, da muss man auch schon mal in das buch schauen. von &#8220;sucht&#8221; kann dann die rede sein, wenn junge, meist intelligente, junge menschen ihre freundschaften verlieren, ihren körper vernachlässigen, in der schule abstürzen - eben weil sie die auseinandersetzung mit dem realen fürchten. steht alles im buch. dafür sind nicht einfach &#8220;computerspiele&#8221; verantwortlich - steht auch im buch - sondern eine spezifische seelische voraussetzung, die unter den modernen gesellschaftlichen bedingungen immer häufiger auftritt. wird alles begründet. also bitte, erst lesen, dann nörgeln, ok?<br />
Wolfgang bergmann</p>
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	<item>
		<title>Von: Falco</title>
		<link>http://blog.computerwoche.de/2006/08/25/computerspiele-sind-wie-kiffen-oder-saufen/#comment-11957</link>
		<dc:creator>Falco</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Sep 2006 10:49:02 +0000</pubDate>
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		<description>Wenn "Die" verallgemeinern können kann ich auch: habe auch bis mitten in die Nacht gezockt, geschadet hat es mir nicht. Also?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Wenn &#8220;Die&#8221; verallgemeinern können kann ich auch: habe auch bis mitten in die Nacht gezockt, geschadet hat es mir nicht. Also?</p>
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		<title>Von: TruthMaN</title>
		<link>http://blog.computerwoche.de/2006/08/25/computerspiele-sind-wie-kiffen-oder-saufen/#comment-11785</link>
		<dc:creator>TruthMaN</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2006 15:13:56 +0000</pubDate>
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		<description>heikles thema für eine tv programmzeitschrift, sorgt doch gerade  das medium tv  recht ordentlich für eine mindestens ebenso grosse "suchtgemeinde"!





"je grösser die insel des wissens, umso länger die küste der verzweifelung"</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>heikles thema für eine tv programmzeitschrift, sorgt doch gerade  das medium tv  recht ordentlich für eine mindestens ebenso grosse &#8220;suchtgemeinde&#8221;!</p>
<p>&#8220;je grösser die insel des wissens, umso länger die küste der verzweifelung&#8221;</p>
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	<item>
		<title>Von: Kornobis</title>
		<link>http://blog.computerwoche.de/2006/08/25/computerspiele-sind-wie-kiffen-oder-saufen/#comment-11775</link>
		<dc:creator>Kornobis</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 30 Aug 2006 12:12:41 +0000</pubDate>
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		<description>TVHUS schafft es sowieso immer äußerst interessante Artikel zu verfassen mit brennenden Themen die eigentlich jeden betreffen. Ich war lange Zeit begeistert von der Themenwahl in dieser Programmzeitschrift, aber mittlerweile denke ich mir nach jedem so scheinbar tollen Artikel: Hä, ne, wars das jetzt? Im Prinzip sehr oberflächliche Berichterstattung, damits halt interessant erscheint.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>TVHUS schafft es sowieso immer äußerst interessante Artikel zu verfassen mit brennenden Themen die eigentlich jeden betreffen. Ich war lange Zeit begeistert von der Themenwahl in dieser Programmzeitschrift, aber mittlerweile denke ich mir nach jedem so scheinbar tollen Artikel: Hä, ne, wars das jetzt? Im Prinzip sehr oberflächliche Berichterstattung, damits halt interessant erscheint.</p>
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